Workshop V / Parallelwelten
zur Ausstellung Ed Atkins „Old Food“
Wie beeinflussen Musik und Soundeffekte das Spielerlebnis?
Der Ton hat in Videospielen schon immer eine große Rolle gespielt, sei es um den Spielspaß zu unterstreichen, die Spieler*innen beim Rätsellösen zu unterstützen oder einfach die richtige Stimmung zu kreieren.
In diesem Workshop lernen wir, was benötigt wird, um ein Spiel gut zu vertonen. Hier kreieren wir Soundeffekte, komponieren die Musik und verbinden das alles mit einem Spiel. Der Musiker, Komponist und Sounddesigner Billy Mello zeigt uns, wie die Tonspur ein Spiel verändern kann.
Im Rahmen von
Parallelwelten Teil 3: Digitale Kunst & Videospiele